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Sir_Teocleziano

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Contenuti creati da Sir_Teocleziano

  1. Sir_Teocleziano ha risposto alla discussione di Dragon in Teorie
    Io penso che lo spawnrate sarà elevato, vista la natura rpg del gioco e che ci porterà a non essere quasi mai tranquilli in zone non cittadine. Dubito che ci saranno spawner et similia, semplice spawn libero alla WoW
  2. E' un'idea, ma credo che fondamentalmente lanceranno la stessa magia, dipenderà dalla bacchetta/staffa che si usa
  3. Sir_Teocleziano ha risposto alla discussione di NegaT_Ve in Teorie
    Gli altri pianeti servono per completare il gioco xD E comunque l'idea che ogni pianeta rappresenti un elemento non è del tutto da scartare
  4. Ti parlo dal punto di vista del SINGLE PLAYER. Secondo me, visto e considerato che la quantità di mob sarà eccessiva durante il nostro viaggio nel gioco, suppongo che ogni mob rilascerà delle monete (o una qualsiasi valuta di scambio) nel momento in cui lo killeremo. Questi soldi potrebbero essere utilizzati con i mercanti che troveremo in gioco. Non dubito però, che si possa aprire un proprio shop nei server multiplayer, ma mi rendo conto di quanto sia vincolato al numero di loot disponibili nel gioco stesso. Mi spiego meglio: in diablo per esempio, ci sono forse milioni di loot, e quindi è più probabile che io trovi qualcosa che qualun altro non ha trovato. In hytale, questo non lo sappiamo, purtroppo.
  5. Sir_Teocleziano ha risposto alla discussione di FapTobi_ in Benvenuto!
    Già la tua presenza è un grande aiuto! Benvenuto!
  6. Sir_Teocleziano ha risposto alla discussione di al3171 in Benvenuto!
    Cial AL e benvenuto nel forum!!!
  7. Sir_Teocleziano ha risposto alla discussione di StoneBridge36 in Benvenuto!
    Benvenuto!
  8. Sir_Teocleziano ha risposto alla discussione di NegaT_Ve in Teorie
    Mi ha tirato via qualche tempo questa teoria, ma sembra talmente esatta da essere sbagliata
  9. Sir_Teocleziano ha risposto alla discussione di NegaT_Ve in Teorie
    Spunti interessanti, e ti dico io come la penso, anzi vorrei sapere poi la vostra perché su questo mi ci sono intrippato parecchio. Innanzitutto partiamo dagli elementi, secondo me l'ordine in cui sono stati messi non è casuale, se letti in senso orario possiamo notare come il precedente è efficace sul prossimo(acqua sul fuoco per esempio). E chi è fuori da questo cerchio? Il void. Il 6 elemento, l'elemento corrotto, colui che non è mai meno efficace contro qualcosa. Per i pianeti invece ho una teoria simile, una teoria sempre circolare. Come potete vedere ci sono come delle scie tra un pianeta e un altro. Infatti credo che la possibilità di visitarli sia data solo tramite portali che si trovano sparsi nel pianeta precedente. Esempio numdrassl è raggiungibile solo da orbis e così via. Anche questi pianeti si leggono in senso antiorario, il che avrebbe senso,perchr a livello di Lore qual è il pianeta dove si chiude di solito la storia? Quello in cui vige "il male". Nel nostro caso la corruzione. Il nexus. Per poi chiudere il cerchio e tornare a vivere ad orbis. Fatemi sapere cosa ne pensate di questa teoria.
  10. Il fatto che Marcus l'abbia paragonato a minecraft è perché, a mio avviso, lui lo vede sotto quella luce. Ma quando scavi a fondo nella trama, nella Lore, nel possibile game play, ti rendi conto che sono due giochi diversi. Non fatevi ingannare dalla grafica. Se inizi a paragonare quello che puoi fare in minecraft e quello che puoi fare su hytale ti renderai conto che c'è un mondo. Se minecraft è un foglio di carta bianco dove poter scrivere quello che si vuole, questo lo vedo come un libro da leggere con qualche pagina bianca.
  11. Questo dipende molto dalle potenzialità del titolo stesso visto nel complesso. Cioè alla fine dei conti bisognerà tirare le somme e cercare di capire se ne vale la pena o no. Mi sbilancio dicendo che al day one ci sarà un boom incredibile, ma quello che accadrà dopo sarà tutto merite/demerito del gioco
  12. Il problema più grande che fa creare queste perplessità è il fatto di continuare a paragonare hytale a minecraft. Sono due giochi diametralmente opposti, che hanno in comune solo il fatto di essere "a cubi". Se parti da questo presupposto ti riuscirai a godere un probabile rpg in compagnia e una serie di minigames per sollazzare il tuo divertimento
  13. Sir_Teocleziano ha risposto alla discussione di Light in Benvenuto!
    Top. Benvenuto
  14. Sir_Teocleziano ha risposto alla discussione di NegaT_Ve in Benvenuto!
    Chi bene inizia è a metà Dell'opera. Mi sembra che poi il regolamento dica di divertirsi, o sbaglio?? Benvenuto
  15. Sir_Teocleziano ha risposto alla discussione di Marco in Benvenuto!
    Benvenuto e hype tutta la vita.. Sta diventando una Meme ormai xD
  16. Sir_Teocleziano ha risposto alla discussione di ste46 in Benvenuto!
    Esatto, come già altri ragazzi hanno detto, grazie al motore grafico del gioco, il titolo dovrebbe girare su una buona fetta di pc meno potenti del "normale". Benvenuto
  17. Sir_Teocleziano ha risposto alla discussione di Simofe in Benvenuto!
    E quando uscirà il gioco probabilmente ci amplieremo anche di più! Benvenuto
  18. Sir_Teocleziano ha risposto alla discussione di ggggg03 in Benvenuto!
    Benvenuto nel forum!!
  19. Sir_Teocleziano ha risposto alla discussione di Roison in Benvenuto!
    Benvenuto
  20. Sir_Teocleziano ha risposto alla discussione di Gomma in Benvenuto!
    Benvenuto e buona permanenza!
  21. Sir_Teocleziano ha risposto alla discussione di Gwemps in Benvenuto!
    Semplicemente, benvenuto
  22. Sir_Teocleziano ha risposto alla discussione di Gianma23 in Benvenuto!
    Ciao! Le voci sembrano confermare che il gioco sia valido, speriamo sia così veramente
  23. Sir_Teocleziano ha risposto alla discussione di DearPowa in Benvenuto!
    L'hype prima di tutto! Benvenuto!!
  24. Ciao Jacopo benvenuto
  25. Sir_Teocleziano ha risposto alla discussione di Il_Bianco in Teorie
    Però questo ti può portare a essere vincolato ad una generazione del mondo, che se birichina non te lo fa trovare. Però è uno spunto interessante che staremo a vedere

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