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Molto probabile, potrebbero dare delle "chiavi" per accedere al pianeta successivo, dato che non bisogna dimenticare che ci sono ben 5 pianeti!
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No infatti citavo una discussione che si era aperta a proposito dell'aggiunta del fattore temperatura. E' poco probabile vedere elementi così survival
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In questa mia ultima discussione ho riscontrato dei problemi caricando un video. Quando, una volta caricato, ci clicco sopra per postarlo come si fa per le immagini, ne vengono caricati due nella discussione. Inoltre, se viene eliminato il video da qui rimane questa fastidiosa immagine grigia con cui non è possibile interagire in alcun modo, quindi nemmeno toglierla.
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Novità sul cinema e primo "gameplay"
Fabrer ha risposto alla discussione di Fabrer in Discussioni Generali
Avendo avuto dei problemi nel caricare il video, lo posto qua: a_MlJKmBENusqphJ.mp4 a_MlJKmBENusqphJ.mp4 -
Buone nuove Hytaliani! Questa notte su Twitter sono uscite informazioni importanti sul cinema mostrato nel trailer di Hytale. Lascio qui sotto gli screen ma in breve le informazioni sono due: 1. Si potranno vedere video su Youtube e Twitch; 2. Ciascun player in sala conterà come una visualizzazione Inoltre, cosa che mi ha colpito di più, è stato pubblicato il primo vero e proprio video registrato in-game al di fuori del trailer, un video brevissimo che mostra il giocatore in prima persona che si muove nella sala del cinema, in cui viene proiettato un video di youtube. In primo piano possiamo vedere come il player tenga in mano un telecomando, non è ancora ben chiaro infatti come i giocatori potranno scegliere il contenuto da visualizzare insieme . Questo è il link al post di twitter, posto invece il video scaricato. a_MlJKmBENusqphJ.mp4 a_MlJKmBENusqphJ.mp4
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Dipende se aggiungeranno il fattore temperatura (ne dubito). In caso contrario non vedo perché no , il Drago finale lo voglio sconfiggere a cavallo di un Cave-Rex
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Speculazione riguardanti i templi di gaia
Fabrer ha risposto alla discussione di WaterStorm in Teorie
Nel trailer però il golem sembra proprio essere in un tempio di Gaia -
IO STO INIZIANDO A PERDER L'HYPE
Fabrer ha risposto alla discussione di Antonio_M in Discussioni Generali
Purtroppo credo proprio che di TES6 sia pronto solo il titolo -
IO STO INIZIANDO A PERDER L'HYPE
Fabrer ha risposto alla discussione di Antonio_M in Discussioni Generali
Beh è normalissimo, personalmente quando vedo il trailer di un gioco che mi piace particolarmente (come Hytale) mi sale l'hype a mille e con il passare del tempo si affievolisce fino a quando non ricevo altra dose di notizie. In queste ultime settimane sono uscite notizie su argomenti che non mi interessavano molto, ne aspetto infatti sul mondo di gioco e sul gameplay e questo ha contribuito di sicuro. Rimane però molto interesse e curiosità su un titolo che, rinnovo le speranze, potrebbe essere qualcosa che cercavo da molto tempo. -
Una curiosità sull'editor di modelli ufficiale
Fabrer ha risposto alla discussione di CyberMindF in Discussioni Generali
Non sono per nulla esperto ma la modellazione mi ricorda molto quella di Blender, un programma con cui mi dilettavo tempo fa che permette di modellare partendo dalla base di un cubo. In quel programma in particolare c'era poi la possibilità di usare sfere e cilindri come dici te e credo che sarà possibile anche in quello di Hytale visto per esempio il modello della staffa, sembra che a tutti gli effetti ci sia una sfera nel mezzo , modellata per farla sembrare più spigolosa. (l'immagine viene dal trailer) -
Riflessioni sulle aspettative
Fabrer ha risposto alla discussione di _SirPsycho_ in Discussioni Generali
Per me invece ci sarà una quest-line bella lunga che ci farà spostare in giro per le varie zone e le varie dimensioni, limitare il sistema di quest al solo tutorial mi sembra un po' un potenziale sprecato E' la cosa che mi piacerebbe scoprire di più nei prossimi blog, anche perché già mi immagino i pillar di terra alti 10 blocchi per sconfiggere il boss di una zona in modo semplice. Mi piacerebbe insomma capire in che modo riusciranno a "limitare" questo tipo di strategie che si possono intraprendere in un sandbox -
Sarebbe molto bello ma il problema è che dovrebbe essere tutto nelle mani dei player . Tra l'altro dovresti trovare un modo per rendere interessante la professione di contadino, minatore e così via, perché c'è il rischio che dopo un mese tutti siano avventurieri . Insomma è molto difficile ma se si riesce sarebbe molto interessante
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Esatto, anche a me la prima sembra il bioma ghiacciato, che a sinistra si collega con un altro bioma freddo, forse una tundra
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Questa notte su Twitter sono stati rilasciati due nuovi screen delle "mineshaft" che verranno generate presumibilmente nei primi due biomi
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È un piacere , benvenuto nel forum. Se non ci troveremo nelle discussioni di sicuro sul futuro server di Hytale Italia!
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Approfondimento: materiali da costruzione
Fabrer ha risposto alla discussione di _SirPsycho_ in Discussioni Generali
C'è da dire che ci saranno più razze e diverse culture, per quanto tutte sembrino effettivamente classiche società fantasy e quindi legate ad uno stile medioevale, c'è la possibilità che qualcuna invece ne abbia uno diverso, magari appunto futuristico. Tra l'altro non bisogna nemmeno dimenticare che ci saranno Jetpack ed elicotteri, quindi opterei per una razza steampunk -
Andando a vedere la parte della personalizzazione del personaggio ci sono diversi indumenti, alcuni più adatti a climi freddi, altri caldi ma non credo verrà data tutta questa impronta survival al gioco. Ovviamente sono supposizioni personali basati sul nulla però, come dicevo al sig. Dragon in un'altra discussione quest'oggi, non credo che dovremmo aspettarci feature che ancora non sono state presentate, dato che già c'è molta carne al fuoco mi sembra quasi che gli sviluppatori ci abbiano già presentato tutti gli aspetti del gioco e nei blog precedenti al rilascio della beta li analizzeranno. Detto ciò nell'ultimo Zelda la temperatura e ciò che ne conseguiva mi sono piaciuti quindi spero che lo aggiungano anche qui alla fine
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Ciao e Benvenuto! spero ti possa trovare bene nel forum, di sicuro hai in comune con tutti noi un enorme hype per questo titolo
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Per quanto riguarda le skin sono d'accordo con te, i dev hanno confermato la modularità dei modelli in uno degli ultimi blog, quale meglio della differenziazione per bioma ? Invece per quanto riguarda l'aspetto dell addomesticare animali selvaggi purtroppo non ci metterei la mano sul fuoco . Non credo che ci dovremmo aspettare cose che non siano già state annunciate (che già sono tante), rischieremmo di rimanere delusi
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Salve a voi e benvenuto nel forum!
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Quarto occhi sono meglio di due ma 200 sono meglio
Fabrer ha risposto alla discussione di Atez Mogeattin in Teorie
Nel multiplayer non so, personalmente parlavo di singleplayer, dato che sarà quello che mi terrà più occupato. Per quanto riguarda la dimora fissa, gli sviluppatori hanno detto che avranno come scopo quello di farci muovere il più possibile ma una base dove depositare oggetti, dove sfruttare il lato sandbox credo che sarà ugualmente necessario. Pensando ad un ipotetico server mi immagino per esempio che ognuno abbia un portale alla propria dimora collegato ad uno singolo nella hub, magari una città principale. -
Riflessioni sulle aspettative
Fabrer ha risposto alla discussione di _SirPsycho_ in Discussioni Generali
Spero anche io che il gameplay sia sviluppato così, ciò che mi preoccupa e vorrei sapere nei prossimi blog è però l'intelligenza artificiale e la "vitalità" del mondo. Gli npc nel singleplayer avranno la stessa arguzia dei nostri amici villager o sapranno essere utili in qualcosa, difendersi, costruire.? Purtroppo su questo argomento ancora non si sa nulla -
E poi gridare "Mortee!" e caricarli tutti, ovviamente cavalcando un pollo che cavalca una mucca
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Quarto occhi sono meglio di due ma 200 sono meglio
Fabrer ha risposto alla discussione di Atez Mogeattin in Teorie
A questo punto sarebbe bello poter costruire un proprio portale, così da avere teletrasporti personalizzati -
Sarebbe molto bello (quanto inutile) vedere dei veri e propri eventi in questo modo. Per esempio l'annuncio di eventuali aggiornamenti potrebbe essere fatto direttamente dagli sviluppatori sul palco virtuale, con dietro le immagini. Aspetto solo che qualche server passi i film in streaming piratati
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